【作リエイターズアトリエ(通称「作リエ」)】テレビアニメ「ポプテピピック」のゲームパートを描き、映像制作やイベント主催など、フリーランスでマルチに活躍する山下諒さん。隔週水曜夜、各分野で活躍中のゲストクリエイターや美大生を招いて、「創作」をテーマに、ツイッターの「スペース」や「オンラインセミナー」で語らう企画が「作リエ」だ。連載では、スペースで出た話題から、エッセンスを抽出してお届けする。未来のゲストは、今この記事を読んでいるあなたかも?第18回のゲストは、陳えん(「えん」の漢字表記は、龍の下に天)さん。テーマは「中国でキャラクタービジネス 成功するために知っておきたい最新事情」だ。スペースアーカイブはこちらから。30万フォロワー抱えても「小さいアカウント」陳さんは、IPライセンスビジネスとアニメーションの受注制作を行う、Animore(東京都新宿区)の創始者、取締役社長、プロデューサーで、日本と中国を股にかけて活動している。スペースではその知見をもとに、コロナ禍以前と以後の、中国マーケットの変化について語ったり、「中国で売れる日本のキャラクターには、何か共通する特徴はありますか」といった質問に答えたりした。また、京都精華大学のマンガ学部キャラクターデザインコースで専任講師も務めているうえ、マルチクリエイターの顔も持つ。手間暇をかけ、育てているIPには、沖縄出身クリエイターが生み出した、ゴーヤーがモチーフのクマ「ビターメロン(苦熊)」、東京在住のクリエイターが手掛ける「レモン&シュガー」がある。くまモンに、ビンドゥンドゥンとシュエ・ロンロンを送る企画を行った実績もプロが魅力を感じる「クリエイター像」中国でのキャラクタービジネス展開を考える日本人クリエイターにとって、ノウハウのあるプロとの出会いは光明になり得る。陳さんは、どういった作り手に注目しているのか。山下さんが「仕事がやりやすいのは、どういう人か」尋ねた。陳さんが挙げたのは以下のような項目だ。・本気で、キャラクターを売り出していくモチベーションがある・コスト感覚と柔軟性があり、必要な時にはこだわりをゆずってデザイン調整できる・〆切を守る。いきなり連絡がつかない状態にならない、など常識を守って働いてくれる・中国をはじめ、海外に対して変な偏見を持っていないなお、対面で会えるかを重視するようだ。「ライセンシングジャパン」「ライセンシング・エキスポ」といった展示会、デザインフェスタ、裏原宿エリアのギャラリーに足を運び、「これは」と感じるクリエイターや作品を探しているという。では、「コミックマーケットにも行くのか」。陳さんの答えはスペースにて(50:58~)。最後に、作リエ恒例の「仕事をする上で最も大事にしている、クリエイティブの柱」について。陳さん「『人間を愛すること』ですね。この仕事をするうえでの原動力は、いいクリエイターやキャラクターと出会って何かをしてあげたい、心の底から好き、という気持ちなんです」金のため、稼ぐために働くのは限度があるのだという。スペース終了後の陳さんに、話を聞いた。山下さんから数々の質問を受け、「『なるほど、クリエイターさんたちはこういうことが気になるのか』と感じました。例えば、コミケに行くかどうかを聞かれて、なるほどって思いました』と、新たな気づきを得た様子だった。第19回作リエは、2023年4月12日実施予定。
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