一方で「ゲームの人気がなくなったら危ないね」といった声もあがっている。2015年中間期のセグメント別でみてみると、モンストなどのゲーム事業のエンターテインメント事業が売上高の9割超でSNS事業を大きく上回っている。「ゲームは、はやりすたりもあり、エンターテインメント事業への依存度が高すぎるのは事業リスクでもある」(アナリスト)と"モンスト依存"を不安視する指摘も出ている。ミクシィがゲームを中心にこれからも好調な業績を持続できるか、はたまた新たにどのような事業の柱を打ち立てるか、注目される。
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