対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭6月22日より開催!

対戦ゲーム『#コンパス』『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』 『このすば』『殺戮の天使』 との復刻コラボ祭を開催

2026年6月19日
NHN PlayArt 株式会社
株式会社ドワンゴ

対戦ゲーム『#コンパス』 復刻コラボ祭6月22日より開催! 『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』 『この素晴らしい世界に祝福を!』『殺戮の天使』との復刻コラボ祭を開催

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O2-fIIp98v1

 

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:丁 佑鎭、以下NHN PlayArt) と

株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野 剛、以下ドワンゴ)が提供する

iOS/Android向けリアルタイム対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』(以下「#コンパス」)は、

6月22日(月)より 「復刻コラボ祭」を開催します。

 

今までに実施した、『メイドインアビス』『幼女戦記』『オーバーロード』『この素晴らしい世界に祝福を!』『殺戮の天使』との各コラボレーションを復刻します。

 

それぞれの開催期間に応じて、コラボヒーローが再登場するほか、コラボカードやコラボコスチュームを入手できる復刻コラボ記念ガチャを開催します。この機会にお目当てのコラボヒーローをぜひ獲得ください!

(※各タイトル名は、イベント開始順)

 

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O3-Sl4em6h0

実施期間:2026年6月22日(月)~ 7月6日(月) 公式サイト:http://app.nhn-playart.com/compass/

 

■『メイドインアビス』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O4-rjIr77rf

実施期間:2026年6月22日(月)~ 6月24日(水)

 

©つくしあきひと・竹書房/劇場シリーズ「メイドインアビス」製作委員会

 

 ■『幼女戦記』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O5-0483ckNL

実施期間:2026年6月25日(木)~ 6月27日(土)


©カルロ・ゼン・KADOKAWA刊/幼女戦記2製作委員会

 

 ■『オーバーロード』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O6-db810zBj

実施期間:2026年6月28日(日)~ 6月30日(火)


©丸山くがね・KADOKAWA刊/劇場版「オーバーロード」聖王国編製作委員会

 

 

 ■『この素晴らしい世界に祝福を!』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O7-39EjWpnE

実施期間:2026年7月1日(水)~ 7月3日(金)


©暁なつめ・三嶋くろね/KADOKAWA/このすば4製作委員会

 

■『殺戮の天使』コラボ復刻

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O8-2HMFbaEb

実施期間:2026年7月4日(土)~ 7月6日(月)


©真田まこと/Vaka,Inc.

 

 

■『#コンパス 戦闘摂理解析システム』について

 

『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。

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【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O9-2EsdqUNG】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O10-BNwM8qF8】 【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O11-jnx89cnv

                                                                                              本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「ニコニコ」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。

 

※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence AnalysiS System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

 

■ ゲーム概要

【画像:https://kyodonewsprwire.jp/img/202606150833-O12-8KrtKFc9

タイトル:#コンパス 戦闘摂理解析システム

ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム

対応端末:iOS 12.2以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 7.0以上

対応言語:日本語

サービス地域:日本

サービス開始日:2016年12月17日

価格:基本無料(アイテム課金)

開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

 

App Store

https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646

Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps

 

※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。

※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。

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